- SeeDanceE2は商品写真・ポートレート・キーアート・レンダリングなどの静止画を、構図を保ったまま動画クリップに変換します。
- フレームをアップロードして動きを説明し、モデルを選ぶだけ。人はKling、映画的な動きはSeedance、低コスト検証はWan、高級志向はVeo/Soraが得意です。
- 同じ参照フレームをカット間で使い回すのがキャラクター一致性の王道。長尺パイプラインなら最大180秒まで連続動画にできます。
SeeDanceE2 画像から動画 一覧
AI画像→動画ジェネレーターとは?
AI画像→動画ジェネレーターは、写真・レンダリング・イラストなどの静止画を動くクリップに変換します。構図は保ったまま、モデルが動き・カメラ移動・雰囲気を足していきます。
SeeDanceE2ではフレームをアップロードし、欲しい動きを書いて、リアル系・映画的・高速ドラフト系のモデルから選びます。
SeeDanceE2での画像→動画の作り方は?
フレームをアップロード → 動きを説明 → 生成。3ステップ、目安は1分程度です。
- 01
元画像をアップロード
商品写真、ポートレート、キーアート、建築パースまで対応。解像度が高く主役が一つほど、きれいに動きます。
- 02
動きを説明
何をどう動かすか書きます:「ゆっくり寄る、風で髪がなびく、暖色の光がゆらぐ」。指定しない領域は安定したままです。
- 03
生成して比較
迷うなら同じフレームで2モデルを試行。シネマティック枠は描写力、ドラフト枠は低コスト反復に有利です。
元画像に向きがあるものは?
ピントと光が良く、主役が明確で、動きを予感させるフレームです。歩き出す瞬間、注ぐ動作、回転する商品などが好例です。
- 短辺720px以上だとディテールが保てます
- 主役は1つ。雑多な群衆はブレやすいです
- 大きな文字は避ける(文字が歪みやすい)
- 前を向いた顔が最も自然に動きます
- 16:9か1:1の構図が切り出しの失敗を防げます
画像→動画に強いモデルは?
リアルな人物はKling、映画的な動きとシーン一致性はSeedance、速く安い検証はWan、高級志向はVeo/Soraです。
| モデル | 強み | 向く用途 |
|---|---|---|
| Seedance 2.0 | 映画的な動き・シーン連続性 | ブランドフィルム、絵コンテ |
| Kling 2.6 / 3.0 | 人物の自然な動き | ポートレート、プレゼンター |
| Wan 2.6 / 2.7 | 高速ドラフト・低コスト | 案の大量検証 |
| Veo 3.1 / Sora 2 | 高級リアル品質 | ヒーローショット、キャンペーン |
キャラクターをシーン間で一致させられますか?
可能です。画像→動画の核心テクニックは同じ参照フレームの使い回しで、顔・服装・ライティングを固定したまま動きだけ変えられます。
マルチショットでは、まずマスターフレームを作り、そのフレームをシーンごとに動かすのが安定します。
Seedance 2.5の参照機能を見る画像→動画とテキスト→動画の使い分けは?
構図を正確に守りたいなら画像→動画、言葉からシーンを創造させたいならテキスト→動画です。
よくある流れは、テキストで下書き → 一番いいコマを残す → 画像→動画で本格アニメーション化。
テキストから動画を使う画像→動画の費用は?
クレジットはモデルと秒数で決まり、ドラフト枠なら本格レンダリングの数分の一です。新規は無料クレジット付き、都度課金パックはサブスク不要。
送信前には毎回クレジット見積りが表示されます。
料金を見る1枚の画像から何が作れる?
商品写真はデモクリップに、ポートレートはプレゼンターに、キーアートはコンセプト映像に、建築パースは空間ツアー動画にと、大概は1回の生成で変換できます。
静止画→動画の実例はShowcaseページで確認できます。
Showcaseを見る画像から動画 FAQ
対応画像形式は?
JPG・PNG・WebPなどの一般形式に対応(サイズ上限あり)。高解像度の元画像ほど鮮やかに動きます。
元の構図は保たれますか?
保たれます。フレーム内で動きだけを付与する仕様なので、切り直しではなく寄り・引きなどのカメラ指定をしてください。
古い写真や人の肖像も動かせますか?
動かせます。まばたき、振り返り、周囲の環境揺れなど自然な動きが出ます。
最長どれくらいまで?
通常クリップはモデル上限に従い、長尺パイプラインでシーンをつなげば最大180秒まで連続動画化できます。
画像→動画のAPIは?
あります。統一APIのpro/fast/mini階層とWebhookで、フレームから動画作成までプログラム化できます。
編集スキルが必要?
不要です。動きはプロンプトだけで指示し、調整は文面を変えた再生成で行えます。
まとめ
- 1.構図はあなたのもの。モデルは指示した動きだけを足します。
- 2.参照フレームの使い回しで、シリーズ全体でもキャラクターがブレません。
- 3.無料クレジットで数本の検証アニメを作ってから課金できます。